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Lucamarzo - 17 - 2010 Add Comments
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Assieme ad Avernino Di Croce, che a Rivoli è docente di matematica e fisica presso il liceo Darwin, vicesindaco ed assessore alle infrastrutture, ho tenuto un incontro su tematiche socio-ambientali con un preciso obiettivo: stimolare i giovani studenti ad informarsi e dunque ad informare poiché siamo noi lo Stato e a noi sta la responsabilità di ciò che accade; è questo per me un punto [...]

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Lucasettembre - 20 - 2009 Add Comments
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Dopo mesi di lavoro ho ultimato la guida all’elettronica analogica. Una guida che mostra gli argomenti in modo non troppo approfondito ma risulta di facile comprensione, gli argomenti sono quelli trattati nel corso ITI Informatico non si può pretendere dunque un’approfondimento a livello di periti elettronici. Spero in ogni caso che sia utile, come già dimostrato dalle mini guide che la compongono che hanno riscosso [...]

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Lucamaggio - 25 - 2009 Add Comments
omo

Ecco gli appunti del IV° anno all’ITI Majorana, corso informatico, sezione A. . Programma: . introduzione alle funzioni funzioni esponenziale e logaritmica valore assoluto limiti trasformazioni geometriche(utili in grafica) le funzioni principali derivata integrale indefinito numeri complessi . parte degli appunti è prodotta direttamente dai docenti A. Ziggioto e C. Velleca. il documento è in una prima versione finale, probabilmente ci sarà qualche piccola modifica [...]

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Lucamaggio - 19 - 2009 1 Comment
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Su richiesta di studenti dell’ITI Majorana di affrontare i paradigmi della programmazione ad oggetti e in particolare applicati a Java in vista dello stage estivo, è stato istituito un corso da me presieduto. Il corso si dividerà in un certo numero di incontri, qui verranno riportati i documenti relativi gli incontri, i codici e tutto ciò che potrebbe servire a chiunque per iniziare a programmare [...]

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Lucamaggio - 19 - 2009 Add Comments
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luxx SeaWar è il mio progetto di fine quarta superiore. è un videogioco sviluppato in Visual Basic .NET secondo i paradigmi della programmazione ad oggetti ed implementazione di database. il gioco prevede una sorta di scontro tra la nave gestita dall’utente e le forze nemiche rappresentate da un numero continuamente crescente di sottomarini. i sottomarini spareranno dei siluri verso l’alto e la nave dovrà essere [...]

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